
Totuma — Suite audiovisual interactiva, livecoding y videomapping
[Próximamente] Suite de software libre y modular para artes escénicas, performance y videomapping. Livecoding en JavaScript, p5.js y GLSL, reactividad a sonido y visión artificial, control MIDI/OSC y ecosistema de injertos.
1. Gestión de clips y grupos · El motor del directo
Cómo se hace: En pocos clics seleccionas y arrastras clips a la línea de tiempo o a las pistas maestras, organizándolos en grupos independientes con sus propios modos de mezcla.
💥 ¡Y pammm! El resultado: Las capas audiovisuales se fusionan en directo sin corte ni latencia perceptible, permitiendo disparar escenas complejas sincronizadas al instante.
2. Creative Coding & Livecoding · JavaScript, p5.js y GLSL
Cómo se hace: Abres el editor integrado de código en caliente, escribes o modificas algoritmos de p5.js o shaders GLSL directamente en la interfaz.
💥 ¡Y pammm! El resultado: El escenario se inunda al vuelo con partículas matemáticas, fractales dinámicos y geometrías reactivas que compilan en el milisegundo exacto en que pulsas la tecla.

3. Reactividad sensorial · Audio y Luz de cámara
Cómo se hace: Seleccionas el micro del sistema o la entrada de línea, o apuntas una cámara al escenario para captar el flujo lumínico y cromático.
💥 ¡Y pammm! El resultado: Graves, medios, agudos y fuentes de luz se convierten en moduladores físicos en tiempo real. Los visuales vibran y mutan con cada respiración musical o destello en escena.
🎵 Reactividad por Audio (FFT)
Análisis espectral por bandas que convierte graves (kick), frecuencias medias y transitorios en moduladores orgánicos para shaders y parámetros de mezcla.
📷 Reactividad Óptica (Luz & Cámara)
La iluminación física del escenario o linternas proyectadas sobre la cámara actúan como gatillos lumínicos y coordenadas espaciales dinámicas.
4. Videomapping de precisión · Esquinas, mallas y deformación
Cómo se hace: Arrastras los cuatro vértices (corner pinning) o subdivides la superficie en una malla Bézier elástica para calzar la geometría.
💥 ¡Y pammm! El resultado: La imagen se ajusta milimétricamente sobre cualquier volumen escenográfico, fachada o relieve arquitectónico sin necesidad de software externo.
5. Cadena de Efectos modulares
Cómo se hace: Encadenas filtros de color, retroalimentación (feedback), distorsiones ópticas y glitches en serie o en paralelo con un par de arrastres.
💥 ¡Y pammm! El resultado: Una transformación radical del material visual que genera texturas infinitas y atmósferas envolventes.

6. Ecosistema de «Injertos» · Expandiendo las posibilidades
Totuma cuenta con una arquitectura abierta que permite incorporar módulos especializados llamados Injertos:
- Desmenuzar: Videomapping y segmentación arquitectónica automática por visión por computador. Analiza fachadas y descompone molduras, ventanas y volúmenes en segmentos proyectables al instante.
- Corotos: Interactividad corporal en el espacio sin captura ni reconocimiento de rostros, preservando la ética y privacidad de intérpretes y público.
- Láser RGB & Dispositivos externos: Proyección vectorial con láseres RGB y control de actuadores físicos mediante el ecosistema Wenapsis.
🎭 Injerto Corotos · Interacción Corporal
⚡ Injerto Láser RGB · Proyección Vectorial
7. Conectividad profesional · MIDI y protocolo OSC
Cómo se hace: Clic derecho en cualquier control para mapear perillas, faders o pads de tu controlador MIDI al instante. Conexión bidireccional mediante OSC para dialogar con software externo (TouchDesigner, Ableton Live, Resolume o Processing).
💥 ¡Y pammm! El resultado: Respuesta física inmediata bajo los dedos del artista o integración orquestada con la iluminación del teatro.
8. Control a distancia desde otros dispositivos
Cómo se hace: Abres la URL remota de Totuma desde una tableta o teléfono móvil conectado a la misma red local.
💥 ¡Y pammm! El resultado: Controlas clips, efectos, intensidades y disparos escénicos mientras caminas libremente por la sala o el escenario.

🛠️ Suite de Producción y Montaje: Tutomaker
Totuma incorpora una herramienta integral de edición, montaje y renderizado (Tutomaker) diseñada para componer demostraciones, teasers y presentaciones interactivas con control milimétrico:
